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Lost memory中文翻译告一段落 
作者 内容

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帖子 Re: Lost memory中文翻译告一段落
扫描版2代的部分结束

寂静岭3角色资料

3代出场的人物并不多,但情节却很丰富。现在让我们回顾一下这些角色设计的资料。

姓名---Heather(Cheyrl Mason)
年龄---17(24)
性别---女
职业---到处打零工
资料---Heather是那种到处都可以看见的寻常女孩。一次她来到购物中心之后,却发现自己被卷入了噩梦般的世界之中。

制作人评论
她的名字来自Heather Morris小姐,Heather的动作捕捉和配音演员。最初我们的想法是用Helen这个名字,之后却被其他小组成员这个名字指出有些过于保守了,所以使用了现在的名字。

设计草图 1
脸部的设计图。法国女演员Charlotte Gainsbourg和Vanessa Paradis是制作的灵感来源。
设计草图 2
穿着三种不同服装的Heather


姓名---Douglas Curtland
年龄---50左右
性别---男
职业---私人侦探
资料---专门负责处理绑架和人员失踪案件的私人侦探。Douglas最早是一名警察,但10年前他退休了。退休之后,妻子同他离了婚。

制作人评论
他的名字来自20年代的一位著名影星---Douglas Fairbanks。简单的说,我们只是觉得这个名字很适合他,除此之外没有别的理由。

设计草图
看起来Douglas作为一名中年侦探的形象一开始就决定了


姓名---Claudia Wolf
年龄---29
性别---女
职业---教会女祭司
资料---对教会的信仰深信不疑的女祭司。为了创造天堂,她密切的注意着Heather的行踪并试图从她身上唤醒神。

制作人评论
她的名字来自60年代的一位意大利著名女明星---Claudia Cardinale.最初我们采用的名字是Christie,但后来有人指出这个名字过于乖巧,所以我们使用了现在的名字。

设计草图 1
Claudia穿了一身覆盖着头部和手臂,拖到地面的长袍
设计草图 2
在四个角色设计中,Claudia的设计是最为困难的。我们也考虑过将她设计成一个圣洁的女祭司形象。
设计草图 3
Claudia被设计成光头,身上还有种种文身。这个方案后来被放弃了。
设计草图 4
基于好莱坞女星Julianne Moore而设计的三种脸部方案


姓名---Vincent
年龄---24到26
性别---男
职业---教会神甫
资料---反对Clcudia计划的教会神甫,他因此暗中支持Heather对Claudia的复仇计划。也因此而恐惧Claudia对他的报复。

制作人评论
他的名字来自于电影《Buffalo '66》中的一名角色---Vincent Gallo。他们二者之间的共同之处就是都有一张不刮胡子的脸,尽管Vincent并没有电影中的同名角色那么酷。

设计草图 1
身穿三种不同服装的Vincent。尽管Vincent在正式出场时的服装比较正式,其实我们也考虑过便装。

设计草图 2
2个脸部设计图。我们按照Ethan Hawke的脸部特征做了他的模型。这些设计的目的是要突出他身上狂燥和喜怒无常的一面。


周三 7月 23, 2008 11:43 am
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怪物资料
3代的怪物显得更为丰富,它们当中的每一个都隐藏着某种意义。

Numb body
活动地域---购物中心,下水道
特性--------有一双长而细的腿的生物。Numb body还有着不同的种类。
寓意--------因为笨拙的移动方式和苍白的身体颜色,它被命名为Numb Body。


Double head
活动地域---写字楼,游乐园
特性--------头部分裂成两块,爪牙锋利
寓意---------它的形象被Alessa在火灾之后的意识所深深的影响。

Pendulum
活动地域---下水道,游乐园
特性---------它有着两个头和一个金属状的身体。尽管它没有翅膀,但却能在空中移动。
寓意---------因为它移动和用上半身旋转攻击的方式,它被命名为Pendulum 。

Insane cancer
活动地域---地铁,写字楼
特性--------又胖又白,肌肉松弛的大块头怪物
寓意--------它的名字来自扩散后的癌组织形象。

Closer
活动地域---购物中心,地铁,游乐园
特性--------拥有巨大身体,以肢体前端放出的针状物作为武器的怪物。
寓意--------因为这种怪物时常会用自己巨大的身体堵塞住道路,所以得来了Closer的名字。它的原型来自于前作中的Mandarin,只不过这一次我们把它从地下移动到了地上。

Slurper
活动地域---写字楼,教堂
特性--------在地上爬行的人状怪物。经常装死以吸引它的猎物。
寓意--------因为这种怪物喜欢趴在地上吸食鲜血和肉,我们把它命名为Slurper。

护士
活动地域---医院
特性--------使用手枪和铁管作为武器
寓意--------医院已经被僵尸护士所包围。也许这些护士正在变成怪物,但细节我们还不是很清楚。

Split worm (BOSS)
活动地域---购物大厅
特性--------大得离谱的柱型生物。不管使用什么样的武器,都无法穿透它的身体。
寓意--------在异世界力量的影响下,Alessa当年童话书中的怪物获得了重生。


Memory of alessa
活动地域---游乐园
特性--------在外型上酷似Heather,并试图杀死她的怪物。
寓意--------17年前,当Alessa被一分为二时,她意识深处停留不去的记忆产生了这个怪物。

Valtiel
活动地域---医院,教堂,购物中心。
特性--------在很多场所出现的怪物,但它并不攻击Heather。
寓意--------它的名字起源于“valet”。作为神的仆人,Valtile关注着Heather体内的神以确保它能顺利的降生。

Missionary
活动地域---Heather的公寓
特性--------完全服从于Claudia的命令的怪物。
寓意--------在Claudia的力量作用下,教会的信徒变成了Missionary。在Heather的眼中,它看起来就象一个怪物。

Scraper
活动地域---教堂
特性--------双手都持武器的人型怪物,移动速度很快。
寓意--------因为这个怪物总是喜欢摩擦自己手中的武器发出声音,所以被命名为Scraper。

Leonard
活动地域---医院地下
特性--------潜藏在地下的水当中,出其不意的突击猎物。
寓意--------Leoarnd的外型,也许是受Claudia对他的仇恨,或者是在Heather的恐惧影响下变化而来。

God
活动地域---教堂
特性--------操纵火的怪物。由于其不寻常的出生方式,它的下半身还远未成熟。
寓意--------因为是从Claudia的体内诞生,它的外型实际上来自Claudia所认为的神的形象。


周三 7月 23, 2008 11:43 am
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结局和主题曲

结局分析
在神被击败以后,Heather看到了什么?

概要
Heather击败了最终的神,所有的压力和紧张都得到了释放。她开始为失去父亲的痛苦而抽泣。然而,在之后的场景中她回头,似乎是觉察到了什么东西的存在。然后Heather回到Douglas的身边,对他调侃说自己自己已经不需要“Heather”这个名字了。

场景 战斗之后
在踢了几下被击败的怪物的头部作为发泄之后,Heather离开了教堂。此时Valtiel已经消失了。

主题曲 You are not here
这首歌的主题是关于失去亲人的痛苦。正是在同样的原因驱使下我们的女主角才完成了下半部分的游戏经历。

插曲 Letter from past days
在Heather同Douglas一同赶往寂静岭的路上,这首歌作为背景音乐被播放。它的主题是关于对未来的希望。

插曲 I want love
当Heather同Douglas再度相遇时,这首歌作为背景音乐而出现。两人都曾经失去了重要的亲人,这使得他们之间似乎是存在了某种默契。

结束曲 Home Town
用第三人称的语气来叙述寂静岭发生的故事。
英文翻译脚注:原来的歌曲是用严格的曰文习惯所写(啡句?),后来为了符合曰文的语法习惯,我们做了一些改动。


周三 7月 23, 2008 11:43 am
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帖子 Re: Lost memory中文翻译告一段落
制作人员

导演
Kazuhide Nakazawa

静止图像处理
Masaru Inomata
Jun Inoue

艺术导演
Takashi Tsuchiya
Masahiro Ito
Mayuko Yano

音乐导演
Akira Yamaoka

道具建模
Hidetomo Nishiura
Minako Asano

程式导演
Yukinori Ojima

标题,包装设计
Daisuke Nakayama

剧本
Hiroyuki Owaku

CGI影片剪辑
Morio Kishida

程式员
Masahiro Ito

图片引擎小组
Taro Miyake
Norihito Hatakeda
Osamu Shigeta
Hiroki Tabata

角色制作小组
Yoshinori Hirai
Yuki Mizuochi
Kanako Nakahara
Kaz Nirasawa

系统程式设计
Yoshinori Aoyagi
Hidehisa Harada
Kazutoshi Sugai

动作捕捉
Links DigiWorks Co. Ltd.

转换小组
Sakuratei
Kazumasa Ogiso

英语顾问
Jeremy Blaustein (WORDBOX)

事件程式
Hiroyuki Owaku
Tomohiro Maeyama
Hiroki Sato

现场协调
Megumi Igei

怪物制作
akumi Miyagishima
Yukinori Ojima
Hidehisa Harada

配音演员
Heather - Heather Morris
Douglas - Richard Grosse
Claudia - Donna Burke
Vincent - Clifford Rippel


周三 7月 23, 2008 11:44 am
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塔罗牌

愚者

塔罗牌The Fool,是Heather的象征。
由于Dhalia所进行的仪式,Heather身上被植入了神的胚胎,也由此具有了其他两个人的记忆。
在Dhalia的仪式中受到严重伤害的Alessa,以及从Alessa的母体分离此后又被Harry收养的Cheryl。在一代的故事中,Heather是二者融合之后的产物。了解了这个事实,那些没有接触过前作的玩家就能更好的理解游戏的对白和场景。

场景 1
Heather在当年Alessa的病房
在三代故事的最终部分,Heather身上的Alessa人格复苏,异世界的场景也因此而受到影响,很多Alessa受难的场景得以再现。

事件 1
12年前的自卫杀人事件

在一代的故事以后,Harry同Cheryl一起生活在Portland,过着平常人的生活。12年后,当教会再度恢复了元气,并试图再度进行仪式时,两者之间爆发了冲突。Harry杀死了一名试图诱拐Cheryl的教会信徒。在那以后,为了躲避教会的追踪,Harry带着Cheryl一起在全国旅行,并把她的名字改为Heather,Cheryl的黑发也被染成了金色。

场景 2
Douglas的曰记
在Douglas的记事本中,对12年前的那起自卫杀人事件也有所提及。

事件 2
Heather被教会所唤醒=Alessa的力量觉醒

3代的主人公Heather,是前作中两名年轻女子的化身。Alessa和Cheryl。由于Dhalia当初的仪式,Heather身上从此具有了神的胚胎,从此为了隐藏自己的行踪而不得不使用化名和改变头发的颜色。然而17年后,当她的身体已经发育成熟,足够担当起仪式所要求的神之母的角色时,教会再度发现了她的存在。

如果我们回顾一下Vincent的台词,“The time has come”,就能发现这句话的另一层意思是表示Heather的身体已经足够成熟到可以担当起神之母的任务。

随着游戏的进行和Alessa记忆的苏醒,Heather作为神之母的能力也开始复苏。一个必须提及的场景是游乐园,这个最初以噩梦形式出现的场景也以同样的方式出现在了后半段的游戏当中。我们可以理解为Heather所具有的预知能力提前警告了她即将到来的危险。

场景 3
Heather在游乐园
以梦境的形式,Heather的预知能力向她警示了即将到来的危险。

制作人评论
The Fool的塔罗牌的象征物是Heather。这张牌的含义是启程,鲁莽和潜力。Heather直接对抗Claudia时的鲁莽,以及她的纯真都是使她成为愚者象征的理由---Hiroyuki Owaku

事件 3
Heather可变化的年龄
生曰电话
24和31

在BH医院,有一个神秘的生曰祝贺电话。打电话的人祝贺Heather24和31岁生曰快乐。如果我们加上Cheryl的7岁年龄,那么Heather的年龄就是24岁。如果再加上Alessa的7岁,那么就是31岁。

场景 4
生曰电话
打电话的人的真实身份仍是个迷

生曰卡片
17+7+14=38

第一个数字14,是一代中Alessa在与Cheryl融合前的年龄。7,是Cheryl在从Alessa身上分离之后与Harry一起生活的时间。而17则是Heather作为二者融合的产物在那之后的真实年龄。

场景 5
Heather的生曰卡片
Heather仔细阅读着以迷题的形式写就的生曰卡片

Douglas的记事本
17?24?

Douglas的调查曰记中,Heather的真实年龄被认定为24岁。也就是说,Heather为外界社会所认可的年龄从Harry在24年前在寂静岭的高速公路旁发现Cheryl时开始。

Douglas在直接观察Heather时,也表现出对她真实年龄的疑惑。


周三 7月 23, 2008 11:44 am
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魔术师

Valtiel,这个神秘的生物一直尾随着Heather。它的目的是什么?
自从在购物中心第一次出现以后,Valtiel就一直跟踪着Heather。尽管它密切的注意着Heather的去向,可它却从来没有在任何场合伤害过她。事实是因为一个唯一的原因,Valtiel才在整个游戏的过程中一直尾随着Heather。

在教会长期的信仰历史中,Valtiel一直作为一个圣洁的天使而存在。考虑到它背后复杂的背景,我们对它的介绍最好是从它的设计和它的行为观察开始。

场景 1 Valtiel
在每次的异世界转换时,Valtiel都在Heather的附近。可以说Valtiel是通向异世界的向导。

场景 2 电梯
在购物中心的电梯第一次登场。这也是自从Heather被教会发现以后Valtiel的第一次出现。

事件 1 看护者
为了确保未出生的神的安全,它密切注意着Heather,“神之母”的动向。
Vlatiel在英语中的意思是仆人。它的名字来于Valet和天使名字的后缀el。简单的来说,它的作用就是观察和保护神。为了确保神的顺利出世,Valtiel密切的观察和保护着神之母Heather的行动。直到神出世之前,它不会伤害Valtiel。

场景 3 教堂
即使到了游戏的尾声,Heather来到教堂时,Valtiel也时刻注意着她的行为。

场景 4 最后的一幕
Claudia为了保护神而吞下了神的胚胎,成为了新的神之母。

事件 2 信使
在教会的信仰中,Valtiel是控制着重生的天使,它作为异世界的象征而出现。
Valtiel的动机只与Heather体内神的胚胎有关,与Heather本人无关。为了让神能够顺利降生,如果Heather意外死亡,Valtiel都会再次让她复活。另外,Valtiel转动阀门的动作也同时象征了教会的信仰---神可以多次重生,这也是教会所信仰的基础教义。

场景 5 Vaitiel拖着Heather的尸体
如果Heather在游戏的过程中意外死亡,Valtiel会再次将她复活。

场景 6 Heather在教堂直接面对Valtiel
在游戏中的许多个场景,Valtiel都在转动阀门,象征了教会对重生的信仰。

事件 3 Valtiel设计背后的秘密

在教会长期的信仰历史中,Valtiel作为与神相近的存在而被膜拜。即使是在前作中,它也以不同的形象出现过。也就是说,valtiel是把SH系列作品中的许多事件连接起来的枢纽。也许在将来的作品中,Valtiel的形象会再次出现在玩家面前。

场景 7 Valtiel在最后的战斗之前
通过对Valtiel设计的观察,可以发现寂静岭三作之间的联系。

祭祀的长袍

在第一作中,许多人形的物体出现在了学校的异世界里。如果仔细观察的话,我们会发现这些物体所穿的衣服非常的眼熟。那些看上去象是尸体袋的东西实际上是祭祀所用的长袍,而这些长袍则都是教徒们按照教会信仰中的某位天使的形象所制造,它就是Valtiel。

场景 8 游戏中到处可见的人形物体
它们身上的布料实际上是祭祀的长袍

2代中的三角头

三角头所戴的手套同Valtiel的非常类似。

场景 9 三角头在强奸怪物manequin

三角头衣服的背后有一个记号,这个记号也同时出现在Valtiel的身上。

制作人评论

Valtiel同第一作的联系是容易看出的,但对于第二作来说就不是那么明显。在小镇的信仰中,Valtiel作为与神相近的天使而被崇拜,也正是因为这个原因,信徒们使用Valtiel的形象创造出了三角头的原型。也就是说,三角头是因为小镇居民为了表达自己对神的热诚信仰而诞生。在第一作中,那些人形物体身上的衣服正是祭祀所用的长袍。---Masahiro Ito

事件 4 Valtiel的制作
(三副Valtiel的手工草图)

场景 10 一副Valtiel在转动阀门的设计草图,中间的洞同游戏结尾处出现的洞非常类似。

场景 11 在电梯里,不止一个的生物混杂在一起。其中某个生物头部的洞同后期游戏中出现的场景非常相近。

场景 12 Valtiel出现在某个螺旋桨背后的场景。螺旋桨背后是一个把手,其外形很象游戏中后来出现的阀门。


周三 7月 23, 2008 11:45 am
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女祭司

The high priestess ,是Claudia的象征。

Cluadia Wlof
坚定不移的信仰所导致的悲剧。

Claudia,教会的女祭司,在3代的故事中作为Heather的敌人而登场。随着故事的进行,我们发现了Claudia居然是Alessa童年时的玩伴。虽然她杀死了Heather的父亲Harry,以及和自己同一教会的Vincent,然而她的行动却是完全建立在自己深信不疑的信仰之上的----拯救全人类。Claudia是一个典型的悲剧人物,不能简单的给她戴上反面人物的帽子一棒子打死。

场景 1 教堂的Claudia
为了达到自己的目的,Claudia不惜一切代价。

制作人评论

游戏中The High Priestess的塔罗牌暗示着Claudia。这张牌象征着神秘, 信仰和教条。Claudia自以为是的行为以及所导致的恶果,都可以被视为是这张牌寓意的延伸。---Hiroyuki Owaku

事件 1 Claudia被父亲Leonard虐待的童年经历,是她人格成长的根源。

自以为是的人格
把Claudia引进教会大门的人正是她的父亲Leonrad。作为有着严格信仰要求的Leonard从小就用肉体惩罚的方式把这些信仰强加上Claudia身上,导致了她以后人格发展的道路。从游戏中Leonard因为宗教争议而杀死自己的某位教友以及他自认为是圣物The Seal of Metatron的守护者看来,他是一个极端的理想主义者。Claudia最终想要拯救全人类,而这触犯了Leonard的信仰。在游戏的后期中,可以从Claudia身上观察对Leonard的厌恶与憎恨。

场景 2 Leonard的电话
从Leonard打给Claudia的电话里,可以看出他对信仰极度的严格和虔诚

场景3 Vincent 在汽车旅馆
Vincent似乎亲眼目睹过Leonard对Claudia的虐待。看起来即使是在教会内部,Leonard对小Claudia的严格也是众所周知的事情。

事件 2 Claudia的力量
游戏的前期,在Heather体内的Alessa人格觉醒之前,就已经出现了异世界。毫无疑问这是因为Claudia的力量。让我们回顾一下Claudia所表现出来的独特能力。

场景 4 Claudia在Heather公寓
Claudia对其信徒下达命令杀死了Harry。看起来她具有操纵其信徒行为的能力。

场景 5 Heather在购物中心遇见Closer
购物大厅同样也被Claudia的力量所异世界化。

场景 6 教会内发现的录音磁带
在教会内部,Claudia被认为是一个有着虔诚信仰,同时又是让人敬而远之的人物。

事件 3 17年前的巫婆,Dhalia Gillespie
在第一作中,和Claudia一样,Dhalia也试图让神复活。然而对Dhalia来说,神只是实现自己个人野心的工具;而对Claudia来说,神的出现则是为了拯救全人类。尽管在神的复活上两者之间具有一致性,她们的动机相比之下却相去甚远。为了更好的观察两者之间的差异,让我们回顾一下第一作中的某些情节。

场景 7 Dhalia在教堂
在唤醒神之后,Dhalia接下来要做的事情就是毁灭所有活者的生物。对于拯救全人类和天堂她没有丝毫兴趣,神对她来说只是一件趁手的工具,以在毁灭后的世界里发号施令成为主宰。为了这个目的,她最终牺牲了自己的女儿Alessa。从她对Kaufmann和Harry最大限度的利用上,可以看出这个人物的性格。

事件 4 新的女祭司,Claudia
怀着对教会信仰的热诚,Claudia想要复活神以为人类创造出新的天堂。由于自己的童年经历,现实世界对Claudia来说是一个充满着苦难的地方,为了能拯救所有的人,神的复活是必要的。为了这个目的,一些必要的牺牲象是Harry和Leonard也是不可避免的。

场景 8 Claudia在教堂
Claudia的信仰是她所有行为的动机,利用神作为工具这种想法对她来说简直是亵渎。


周三 7月 23, 2008 11:45 am
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女王

Alessa

塔罗牌The Empress ,是Alessa的象征。
由于自己体内被植入了神的胚胎,Alessa无法从死亡中得到解脱。在3代的故事中,她试图通过Meomory of Alessa杀死Heather,以帮助后者从即将降临的痛苦中得到解脱。

自从出生以来,Alessa就具有特别的力量。而Dhalia为了让神复活在她身上植入了神的胚胎,使得Alessa尽管遭受了巨大的痛苦,却仍然无法象正常人一样死去。而当17年后自己的身体已经发育成熟到足够担当起孕育神的任务时,Alessa的转世---Heather再度宿命般的被寂静岭吸引而来。

场景 1 Heather在教堂同Claudia对话
很明显的看得出来两人曾经是童年的伙伴。

场景 2 Heather在游乐场发现Alessa留下的字迹
尽管Heather恢复了Alessa的记忆,但今天的Heather已经不是过去的Alessa了。

制作人评论
随着Heather身上Alessa人格的逐渐恢复,Alessa的记忆以各种各样的形式出现在了游戏的场景之中。尽管这些回忆再现的方式各有区别,但它们所要体现的世界观和玩家在3代的故事中在地铁里所发现的教会杂志是一致的(即那个地铁里游荡的鬼魂---译者注)。Alessa行为的动机是从痛苦中得到解脱,或者如果说从死亡中得到解脱的话,更能帮助玩家的理解。---Hiroyuki Owaku

事件 1 在前作中,为了从痛苦中得到解脱,Alessa产下了Cheryl,并在Cheryl7岁的时候将其召唤回寂静岭,以使自己能重新获得一个完整的身体。
为了对Alessa的处境有一个更为清楚的认识,让我们把目光投向17年前的寂静岭。

在当年让神复活的仪式中受到严重伤害的Alessa试图通过找到她的另一半和死亡中得到解脱。然而,Dhalia成功的利用了Harry阻止了她的计划。

场景 3 Dhalia在游乐园抓住了Alessa
Alessa的力量已经超过了Dhalia所能控制的程度,因此后者利用了Harry Mason。

事件 2 Alessa的童年再现
在最终的教堂,Alessa恶梦般的童年经历得以再现,Alessa的哭泣和她带血的脚步,都让我们进一步了解了这个可怜女孩的不幸。在教堂发现的地图,一副儿童的蜡笔画,也正是Alessa当年记忆的再现。那个被周围人所排斥,被母亲所虐待,被同学斥骂为女巫的孩子,在教堂里孤独而无助的游荡着。

Heather在游乐园所遇见的Memory of Alessa,早已经不是当年那个天真无邪的女孩了。如果Alessa从来没有遇到过那场改变了她生命的大火,没有后来因此而导致的生不如死的7年时光,她是不会试图通过杀死Heather来帮助后者从神的复活所带来的巨大痛苦中得到解脱的。也正是因为这个原因,Alessa记忆再现的程度在许多场景中是不同的。

场景 4 消失在画背后的脚步
伴着令人心碎的抽泣声,Alessa带血的脚步消失在长廊里。这些场景存在的目的并不是要给Heather指路,而是当年Alessa不幸的再现。

场景 5 教堂的地图
以儿童的蜡笔画风格画成的教堂地图。当年Dhalia曾经不止一次的带着自己的女儿Alessa来到过这里。

事件 3 为了从永恒的痛苦中得到解脱,Alessa的愿望实体化
在游乐园的旋转木马,Memory of Alessa出现了。就象她的名字所揭示的那样,Memory of Alessa并不是真正的Alessa自己,而是经过了那场可怕的灾难之后她身上所有黑暗面的实体化。Memory of Alessa的目的仅仅是为了通过死亡而从痛苦中得到解脱。出于同样的目的,Memory of Alessa袭击Heather,因为即将到来的神的复活即将给现在的自己Heather带来同样巨大的痛苦。

在第一作当中,Alessa的愿望以及她对游乐园的执着并没有象这样实体化,直到17年之后....

场景 6 镜房
在BH医院的储物间,Heather站在一面镜子前,她在镜子中的倒影突然凝固,以及之后出现的鲜血,都是Alessa怨念的表现,也预示了将来要发生的事情。

场景 7 旋转木马处的Alessa记忆
Alessa的目的仅仅是希望能从痛苦中得到解脱。尽管memory of alessa的行为是暴力的,她的动机却是悲剧的。

场景 8 Memory of Alessa
Memory of Alessa在袭击Heather时每次被击倒之后都会更换不同伤害力的武器,暗示了Alessa所受到的痛苦的深度。


周三 7月 23, 2008 11:45 am
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一些其他的基本概念

模糊了梦境与真实的大雾和黑暗

大雾是寂静岭的象征。我们可以通过对小镇历史的回顾得出这样的结论,大雾象征着那些不幸死去的人的灵魂笼罩了Toluca湖和小镇的角落。

场景 1 Harry站在某个街道的断口
在第一作中,因为硬件技能的不足而导致了大雾的产生,却意外的起到了好的效果。

黑暗

场景 2 BH医院的地下室
前方视线不良的黑暗引发了玩家本能的恐惧

事件 1
代表了心理扭曲和模糊的噪音和镜头运用

一方面,黑暗和大雾是玩家在游戏过程中可以直接看见的要素,另一方面,游戏中的音效和镜头运用所引起的效果则没有那么明显。举例来说,游戏中常用来表现真实感和制造气氛的噪音同时也表现了随着故事进行人物的心理变化。另外如果留意一下游戏中的镜头运用的话,常可以注意到每当镜头转换到主人公的视角时,都表现了主人公一定程度上的疑惑和焦虑。

场景 3 Harry在小巷里
第一作的开篇中,以长镜头拉近的方式自由移动镜头,最终拉到了玩家所操纵的Harry身上。

噪音
场景 4 Cluaida吞下神的胚胎
尽管这段游戏片断的艺术效果很大程度上来自它CG水准的表现力,它的音效也是影响玩家心理变化的一个重要手段。

取景
场景 5 James同Angela在公寓再次相遇
2代中用于表现特定人物心理状态的一个片断。
关键道具

这个章节将用于解释游戏中许多与世界观有关的道具的意义。

SH的三部曲,都发生在小镇Silent Hill,而且背后都有当地独有的传统宗教信仰。就象复活,异世界,超自然要素等等流行的故事主题一样,SH当中也大量使用了许多带有宗教色彩的关键道具。许多都来自不同的文化和信仰,当然也不乏原创的要素。
这些道具的使用大大加深了游戏的深度。如果能对这些道具有一个更为全面的认识,就能帮助玩家更好的体会寂静岭这部作品。

Halo of the Sun和Talisman
这两个东西似乎很难辨别开来。然而在第一作当中出现的是后者Taisman。

场景1 Heather站在教会的纹章之上

Halo of the Sun是教会特有的纹章。分清它和Talisman之间的区别对于我们认识教会的信仰是必要的。

Aglaophotis
在第一和第三作中出现的红色液体。它的来源是中东的某种药草,看起来似乎具有驱赶恶魔的作用。

场景 2 Heather的项链
看起来在一代的故事之后,Harry再度获得了一些Aglaophotis以备不时之需。

Flauros
第一作中出现的道具,具有破坏Alessa所设下的结界的能力。

The Book of Lost Memories
有关小镇历史的一本书。它在第二作,以及第二作的番外篇Restless Dream和第三作中都出现过。

White Chrism 和 Obsidian Goblet
第二作中,用于Rebirth结局的关键道具。明显的,它们与复活仪式有关。

The Seal of Metatron
根据卡巴拉(犹太神秘主义派别)的记载,Metatron和Samael原本是同样的存在,出自同一个母体

Aglaophotis
卡巴拉中出现的一种药草。它的作用是从被俯身的人身上驱赶恶魔,有时也被用于其他魔法仪式。

Flauros
在魔法书籍《所罗门王的钥匙》中出现的72种恶魔之一。

The Book of Crimson Ceremony
Crimson Ceremony来自玛雅和阿滋台克文化。曾经有一个时期,用活人做血祭在这些文化当中是非常盛行的做法。


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黑暗背后的亲情

尽管恐惧一直是寂静岭的表现主题,然而爱与亲情也在游戏中随处可见。其中一个常见的层面是父母与子女,这个主题在很大程度上成为了后来剧本创作的动力。

场景 1 在最终的战斗之前,在走廊出现的Dhalia与Alessa
在1代和3代中,关于两对不同子女关系的对比。Dhalia与Alessa,Harry与Cheryl。

场景 2 James在BH医院
在2代中,杀妻的James所尝受的痛苦。

女儿
在一代中,两对截然不同的父母出现了。
Dhalia与Alessa,Harry与Cheryl。Harry深爱着自己的女儿Cheryl,而Dhalia一心只想如何利用Alessa来达到自己的个人目的而已。一个值得回味的细节是尽管Harry同Cheryl之间没有真正的血缘关系,然而却丝毫没有影响Harry对Cheryl的爱护,与另一对有着真正血缘关系的母女形成了鲜明的对照。

场景 3 Harry与Alessa相遇
从故事一开始,Harry就只是在尽自己作为一个父亲的责任而已。
在3代中,一位钟爱自己女儿的父亲和一位关爱父亲的女儿同时都陷于某种既定的宿命。
另外,Harry与Heather之间的关系也正好成为了另一对父女关系的对比,Leonard与Claudia。Heather一直受到父亲的爱护,而Claudia从小就被父亲Leonard所虐待,在3代中她的成长经历成为了故事的主轴之一。

场景 4 Heather在教堂与Claudia对峙
同时与3代的生命与重生主题出现的,还有2对不同的父母之爱。

事件 1 Harry与一代的女英雄Cybil
在Good+结局中,Harry同Cybil一同逃离了寂静岭。虽然有些玩家会认为二者之间后来可能会发生某些罗曼史,但遗憾的是Cybil并没有出现在第三作里。

场景 5 Cybil与Harry在片头的CG
打出Good+结局之后,1代片头的CG会随之改变。Cybil同Harry以及Cheyl一起生活。(也就是说,制作人皮痒了弄这个来玩弄玩家感情--译者注)

制作人评论
Cybil并没有在3代当中出现。在一代的故事之后发生了什么,完全取决于玩家的想像力。
痛苦的象征

由Alessa的痛苦而再现的黑暗场景是游戏的另一个主题。
在第一作当中,担架和轮椅就作为异世界的象征多次出现。这些东西并不仅仅是为了制作怪异的气氛,它们是揭示异世界之所以存在的重要元素。

正是在大火中受到严重伤害的Alessa所产生的负面意识,导致了1代和3代异世界的出现。这些元素中有象征了她痛苦的大火,医院等等。让我们举几个例子说明。

火焰
场景 1 与神的战斗
在3代的结尾,神的攻击方式是操纵火焰,这一细节与Alessa当年在神的复活仪式中被被大火烧伤有关。

场景2 幽灵的影子
异世界的医院所出现的鬼魂与怪物都与Alessa所受到的伤害有关。

场景 3 轮椅
在一代和三代中出现的轮椅都是Alessa当年所受到的医疗护理的象征。

场景 4 红曰,Heather在快餐店从恶梦中醒来。
噩梦之后,Heather在血红色的阳光中醒来。

Lisa的影响残留
在3代的故事中,Lisa当年留下的关于Alessa伤势的录象得以再现

场景 5 Valtiel与护士
Lisa与Valtiel一起出现在3代的异世界。这是否意味着她将永久在异世界中受到折磨?

制作人评论
在BH医院,异世界出现时,一个护士状的生物同Valtiel一起出现了。设置这个场景的目的,是为了表明Heather身上Alessa记忆恢复的过程。随着后者的逐渐恢复,Alessa的意识也对周围的异世界产生了影响。这意味着,即使是在一代的故事之后,Lisa仍然受到当年异世界的折磨。尽管在后来的教堂出现的护士状生物看起来也象Lisa,但它同Lisa之间并没有关系。---Masahiro Ito


周三 7月 23, 2008 11:47 am
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